Myzunic-_

France
Sur FACEIT depuis 2019 319 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
ELO ▲ 149
3 013
Pic sur 30 jours : 3 110
Rang EU ▼ 1 864 places
#7 829
France #176 en France
30 jours · avant #5 965 · meilleur #5 384
Dernière mise à jour:

Comment joue Myzunic-_ ?

Rating 1,04 (sur 278 matchs) K/R 0,74 ADR 80,4 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 310 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 43x 4K, 7 aces en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,20 · Ø 0,32 mieux que 92 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +11 pts, ELO +410
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −188 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Au 3e match du jour −89 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −23 ELO, winrate 45 %
Le samedi −24 ELO, winrate 46 %

Là où Myzunic-_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −188 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
58 % mieux que 62 %
0,76 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 41 %
1,06 mieux que 44 %
45 % sur 541 duels mieux que 14 %
39 % sur 41 situations mieux que 49 %
Anubis50
50 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 43 %
82,7 mieux que 56 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 252 duels mieux que 35 %
32 % sur 22 situations mieux que 32 %
Inferno44
55 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 23 %
79,6 mieux que 28 %
1,01 mieux que 21 %
46 % sur 239 duels mieux que 8 %
25 % sur 8 situations mieux que 20 %
Nuke31
61 % mieux que 61 %
0,76 mieux que 46 %
79,9 mieux que 36 %
1,03 mieux que 31 %
57 % sur 181 duels mieux que 69 %
47 % sur 15 situations mieux que 68 %
Mirage30
47 % mieux que 18 %
0,76 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 40 %
1,08 mieux que 54 %
46 % sur 141 duels mieux que 15 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Ancient24
42 % mieux que 12 %
0,74 mieux que 40 %
81,4 mieux que 45 %
1,03 mieux que 39 %
48 % sur 87 duels mieux que 24 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Cache22
55 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 24 %
78,5 mieux que 21 %
1,01 mieux que 19 %
54 % sur 112 duels mieux que 45 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Overpass5
40 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
25 % sur 12 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Myzunic-_

Sur 310 matchs, Myzunic-_ affiche 0,74 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 278 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 116 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. Myzunic-_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−188 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+205 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +205 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +11 pts, ELO +410. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 56 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.