Musti_-_

Russie
155 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▲ 55
3 165
Pic sur 30 jours : 3 189
Rang EU ▼ 646 places
#4 267
Russie #1 198 en Russie
30 jours · avant #3 621 · meilleur #3 621
Dernière mise à jour:

Comment joue Musti_-_ ?

Rating 1,30 (sur 135 matchs) K/R 0,92 ADR 97,4 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,50 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 20 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 155 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 7,4 %+3,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 49x 4K, 10 aces en 105 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7
= Inchangé
Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 57 %, ELO autour de 3 166
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,26
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,26. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mardi +8 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,85 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % mieux que 82 %
0,96 mieux que 98 %
100,4 mieux que 98 %
1,39 mieux que 98 %
61 % sur 371 duels mieux que 87 %
51 % sur 35 situations mieux que 82 %
Anubis26
50 % mieux que 32 %
0,91 mieux que 96 %
99,3 mieux que 98 %
1,31 mieux que 96 %
59 % sur 143 duels mieux que 83 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache25
56 % mieux que 43 %
0,89 mieux que 88 %
93,8 mieux que 83 %
1,25 mieux que 86 %
63 % sur 150 duels mieux que 89 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke17
59 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 60 %
86,0 mieux que 66 %
1,09 mieux que 53 %
53 % sur 78 duels pile dans la moyenne
50 % sur 6 situations mieux que 74 %
Inferno6
33 % -
0,94 -
99,6 -
1,33-
58 % sur 50 duels -
80 % sur 5 situations -
Mirage5
60 % -
0,98 -
109,2 -
1,35-
69 % sur 49 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,1 -
0,50-
71 % sur 7 duels -
-
Ancient3
33 % -
0,87 -
97,1 -
1,15-
48 % sur 25 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Musti_-_

Sur 155 matchs, Musti_-_ affiche 0,92 de K/R et 97,4 d'ADR ; le rating des 135 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 20 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 69 matchs. Sur 80 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,84. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+57 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 57 %, ELO autour de 3 166. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 36 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.