MusorDrop_60

Allemagne
55 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MusorDrop_60 ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,8 sur 55 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 36 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 21 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

4,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 4,1+2,5 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 16 en 55 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

4,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 4,3+2,1 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si MusorDrop_60 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 55 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 55 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient10
30 % -
0,73 -
74,7 -
1,01-
34 % sur 41 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 210
40 % -
0,77 -
86,3 -
1,04-
60 % sur 35 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage8
88 % -
0,76 -
83,5 -
1,03-
68 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis5
20 % -
0,77 -
86,0 -
1,04-
50 % sur 18 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno4
75 % -
0,82 -
79,3 -
1,19-
57 % sur 14 duels -
-
Nuke4
50 % -
0,74 -
86,1 -
1,02-
60 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -
Aim_fair3
67 % -
0,52 -
64,3 -
0,87-
52 % sur 61 duels -
52 % sur 61 situations -
Awp_quad3
100 % -
0,65 -
75,0 -
1,06-
65 % sur 60 duels -
65 % sur 60 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MusorDrop_60

Sur 55 matchs, MusorDrop_60 affiche 0,71 de K/R, 77,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 21 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 40 % de winrate sur 10 matchs. Sur 17 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +159.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.