MusorDrop3Z

Russie
173 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MusorDrop3Z ?

Rating 0,97 K/R 0,65 ADR 71,8 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 55 %+7 pts · Ø 48 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 173 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,3 pts · Ø 4,0 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 13 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,28 · Ø 0,27 mieux que 96 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si MusorDrop3Z progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 173 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,62
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −56 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Au 4e match du jour −25 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +11 ELO, winrate 45 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 29 %

Là où MusorDrop3Z perd le plus d'ELO sur Ancient : −56 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 268
53 % mieux que 56 %
0,66 mieux que 17 %
71,2 mieux que 9 %
0,98 mieux que 37 %
49 % sur 192 duels mieux que 43 %
43 % sur 61 situations mieux que 64 %
Mirage56
43 % mieux que 23 %
0,64 mieux que 11 %
71,3 mieux que 10 %
0,94 mieux que 24 %
51 % sur 218 duels pile dans la moyenne
45 % sur 33 situations mieux que 74 %
Ancient26
58 % mieux que 75 %
0,65 mieux que 15 %
74,2 mieux que 19 %
0,98 mieux que 43 %
48 % sur 67 duels mieux que 35 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Anubis17
71 % mieux que 96 %
0,69 mieux que 33 %
75,7 mieux que 28 %
1,03 mieux que 59 %
64 % sur 47 duels mieux que 98 %
80 % sur 15 situations mieux que 99 %
Nuke4
50 % -
0,66 -
66,3 -
1,15-
50 % sur 8 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MusorDrop3Z

Sur 173 matchs, MusorDrop3Z affiche 0,65 de K/R, 71,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 59 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. MusorDrop3Z perd le plus d'ELO sur Ancient (−56 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+36 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −42 ELO. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.