Mushy-

Palestine
Sur FACEIT depuis 2016 87 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO
2 265
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 327
Rang OCE ▼ 31 places
#565
Palestine #1 en Palestine
30 jours · avant #534 · meilleur #442
Dernière mise à jour:

Comment joue Mushy- ?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,0 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 38 %−13 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +246
= Inchangé
Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,7, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −68 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −95 ELO, winrate 38 %

Là où Mushy- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −68 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,68 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
63 % mieux que 85 %
0,66 mieux que 13 %
72,9 mieux que 12 %
0,97 mieux que 26 %
37 % sur 59 duels mieux que 2 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Mirage19
53 % mieux que 54 %
0,67 mieux que 18 %
72,6 mieux que 12 %
0,94 mieux que 20 %
62 % sur 47 duels mieux que 94 %
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Ancient14
79 % -
0,67 -
78,8 -
0,96-
47 % sur 45 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno14
50 % -
0,58 -
65,1 -
0,81-
36 % sur 39 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis9
78 % -
0,65 -
73,2 -
0,94-
40 % sur 20 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache8
38 % -
0,60 -
64,9 -
0,82-
20 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke4
75 % -
0,53 -
55,1 -
0,81-
63 % sur 8 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mushy-

Sur 87 matchs, Mushy- affiche 0,64 de K/R, 71,0 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 22 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. Mushy- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−68 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +246. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,7, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 27 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.