MugDogMuggel

Allemagne
175 matchs enregistrés
ELO
2 995
Pic des 175 derniers matchs : 3 085
Rang EU ▼ 1 109 places
#8 536
Allemagne #199 en Allemagne
30 jours · avant #7 427 · meilleur #7 427
Dernière mise à jour:

Comment joue MugDogMuggel ?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 88,4 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 23x 4K, 3 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,3 · Ø 4,0 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +222
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,18, ADR autour de 87,3, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −200 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
À partir du 5e match du jour −129 ELO
45 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −85 ELO, winrate 47 %

Là où MugDogMuggel perd le plus d'ELO sur Anubis : −200 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis42
43 % mieux que 16 %
0,81 mieux que 76 %
88,7 mieux que 82 %
1,18 mieux que 84 %
58 % sur 156 duels mieux que 79 %
40 % sur 25 situations mieux que 53 %
Dust 241
56 % mieux que 60 %
0,80 mieux que 72 %
84,6 mieux que 65 %
1,16 mieux que 79 %
46 % sur 152 duels mieux que 18 %
39 % sur 28 situations mieux que 51 %
Nuke29
66 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 75 %
87,8 mieux que 73 %
1,18 mieux que 78 %
56 % sur 135 duels mieux que 67 %
36 % sur 14 situations mieux que 42 %
Cache24
67 % mieux que 80 %
0,83 mieux que 67 %
90,7 mieux que 73 %
1,18 mieux que 68 %
59 % sur 97 duels mieux que 74 %
67 % sur 15 situations mieux que 93 %
Ancient22
55 % mieux que 54 %
0,89 mieux que 94 %
95,6 mieux que 94 %
1,29 mieux que 97 %
52 % sur 95 duels pile dans la moyenne
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
80,2 -
0,94-
55 % sur 49 duels -
11 % sur 9 situations -
Mirage3
100 % -
1,18 -
110,0 -
1,68-
76 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MugDogMuggel

Sur 175 matchs, MugDogMuggel affiche 0,82 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 96 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. MugDogMuggel perd le plus d'ELO sur Anubis (−200 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+44 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +222. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,18, ADR autour de 87,3, Winrate autour de 56 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.