Mug1wara56

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 375 matchs enregistrés 114 matchs en 30 jours
ELO ▲ 208
2 835
Pic sur 30 jours : 2 952
Rang EU ▼ 5 508 places
#15 506
Ukraine #760 en Ukraine
30 jours · avant #9 998 · meilleur #6 634
Dernière mise à jour:

Comment joue Mug1wara56 ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,7 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 375 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (321 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 375 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 43x 4K, 6 aces en 321 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 27 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +12,4, Winrate +12 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 864
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,61). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −84 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −25 ELO
55 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −73 ELO, winrate 31 %
Le samedi −52 ELO, winrate 44 %

Là où Mug1wara56 perd le plus d'ELO sur Cache : −84 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
50 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 42 %
83,0 mieux que 55 %
1,01 mieux que 34 %
53 % sur 490 duels mieux que 55 %
35 % sur 55 situations mieux que 38 %
Dust 286
52 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 21 %
76,4 mieux que 23 %
0,97 mieux que 20 %
50 % sur 351 duels mieux que 38 %
51 % sur 37 situations mieux que 84 %
Ancient67
52 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 67 %
88,8 mieux que 79 %
1,06 mieux que 53 %
54 % sur 379 duels mieux que 61 %
47 % sur 32 situations mieux que 73 %
Anubis55
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 54 %
82,9 mieux que 56 %
1,05 mieux que 47 %
49 % sur 288 duels mieux que 31 %
32 % sur 28 situations mieux que 32 %
Cache34
44 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 12 %
74,8 mieux que 12 %
0,96 mieux que 10 %
53 % sur 149 duels mieux que 45 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Nuke18
28 % mieux que 1 %
0,74 mieux que 36 %
78,9 mieux que 32 %
1,00 mieux que 26 %
49 % sur 74 duels mieux que 28 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Inferno8
63 % -
0,84 -
86,7 -
1,15-
56 % sur 43 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mug1wara56

Sur 375 matchs, Mug1wara56 affiche 0,74 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 55 matchs. Sur 140 matchs sur 375, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 321 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. Mug1wara56 perd le plus d'ELO sur Cache (−84 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+93 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +184 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +12,4, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 864. 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +179.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.