Mual

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2020 264 matchs enregistrés 173 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Mual ?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,2 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 66 %+15 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 8 en 264 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 56x 4K, 11 aces en 264 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,19 · Ø 0,30 mieux que 91 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Mual progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 264 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
54 matchs · 54 % de winrate
Sur Inferno −55 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −115 ELO, winrate 48 %
Le samedi −51 ELO, winrate 47 %

Là où Mual perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,94 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % mieux que 56 %
0,77 mieux que 60 %
84,0 mieux que 63 %
1,05 pile dans la moyenne
51 % sur 446 duels mieux que 45 %
43 % sur 30 situations mieux que 63 %
Dust 254
54 % mieux que 53 %
0,73 mieux que 41 %
81,8 mieux que 52 %
1,00 mieux que 33 %
46 % sur 307 duels mieux que 20 %
52 % sur 25 situations mieux que 86 %
Ancient51
59 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 60 %
87,5 mieux que 74 %
1,08 mieux que 59 %
49 % sur 281 duels mieux que 31 %
41 % sur 27 situations mieux que 59 %
Anubis44
50 % mieux que 40 %
0,75 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 48 %
1,02 mieux que 41 %
50 % sur 199 duels mieux que 36 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Inferno27
56 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 6 %
73,5 mieux que 8 %
0,92 mieux que 4 %
39 % sur 135 duels mieux que 1 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke8
38 % -
0,54 -
61,0 -
0,69-
43 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
75 % -
0,81 -
89,3 -
1,09-
56 % sur 25 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mual

Sur 264 matchs, Mual affiche 0,75 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 109 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 264 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 11 aces. Mual perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+6 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −35 ELO. 30 derniers jours : 173 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −162.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.