MuS_013

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 268 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MuS_013 ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 76,7 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 268 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 268 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +462
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −60 ELO
38 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +82 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −42 ELO, winrate 32 %

Là où MuS_013 perd le plus d'ELO sur Ancient : −60 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
49 % mieux que 40 %
0,67 mieux que 20 %
73,5 mieux que 18 %
0,90 mieux que 13 %
47 % sur 477 duels mieux que 28 %
33 % sur 39 situations mieux que 36 %
Dust 280
55 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 60 %
81,9 mieux que 55 %
1,06 mieux que 60 %
51 % sur 437 duels pile dans la moyenne
33 % sur 55 situations mieux que 39 %
Ancient38
53 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 24 %
76,5 mieux que 23 %
0,95 mieux que 23 %
48 % sur 181 duels mieux que 33 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Anubis27
48 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 35 %
74,2 mieux que 15 %
1,00 mieux que 39 %
42 % sur 124 duels mieux que 8 %
56 % sur 18 situations mieux que 88 %
Nuke19
47 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 29 %
73,2 mieux que 10 %
0,96 mieux que 20 %
55 % sur 104 duels mieux que 62 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Cache9
44 % -
0,79 -
82,9 -
1,10-
57 % sur 53 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno5
40 % -
0,74 -
78,8 -
0,96-
47 % sur 34 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MuS_013

Sur 268 matchs, MuS_013 affiche 0,71 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 80 matchs. Sur 88 matchs sur 268, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. MuS_013 perd le plus d'ELO sur Ancient (−60 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+94 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +94 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +462. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.