Mski

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 268 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Mski ?

Rating 1,17 (sur 255 matchs) K/R 0,82 ADR 84,4 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 267 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 47x 4K, 6 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +256
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −6,4, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,90). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −129 ELO
70 matchs · 46 % de winrate
Sur Cache −107 ELO
39 matchs · 64 % de winrate
Le dimanche −178 ELO, winrate 44 %

Là où Mski perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −129 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
44 % mieux que 21 %
0,80 mieux que 74 %
81,6 mieux que 51 %
1,14 mieux que 77 %
51 % sur 187 duels mieux que 45 %
47 % sur 34 situations mieux que 75 %
Inferno46
48 % mieux que 26 %
0,83 mieux que 70 %
83,0 mieux que 42 %
1,21 mieux que 76 %
57 % sur 157 duels mieux que 65 %
31 % sur 29 situations mieux que 28 %
Nuke42
60 % mieux que 65 %
0,84 mieux que 78 %
85,8 mieux que 65 %
1,18 mieux que 80 %
52 % sur 160 duels mieux que 47 %
37 % sur 38 situations mieux que 42 %
Cache39
64 % -
0,88 -
92,0 -
1,29-
66 % sur 144 duels -
30 % sur 30 situations -
Mirage30
57 % mieux que 68 %
0,80 mieux que 73 %
83,3 mieux que 60 %
1,10 mieux que 68 %
46 % sur 132 duels mieux que 19 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Anubis28
46 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 56 %
78,6 mieux que 35 %
1,03 mieux que 44 %
59 % sur 78 duels mieux que 85 %
32 % sur 22 situations mieux que 30 %
Ancient8
50 % -
0,83 -
85,8 -
1,15-
47 % sur 38 duels -
43 % sur 7 situations -
Vertigo5
60 % -
0,97 -
98,4 -
1,38-
43 % sur 23 duels -
43 % sur 7 situations -
Testouille4
75 % -
0,88 -
89,1 -
1,25-
64 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mski

Sur 267 matchs, Mski affiche 0,82 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : K/D avec 1,21. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 39 matchs. Sur 137 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,30. Mski perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−129 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+106 ELO, winrate 44 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −65 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +256. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −6,4, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −92.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.