Mskenszi

Turquie
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Mskenszi ?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 77,1 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 1.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 1 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 1

Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,84).

Taux de headshots 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 57 %
K/D 0,90+0,06 · Ø 0,84 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 7 en 100 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,8).

MVPs par match 2,0+0,2 · Ø 1,8 mieux que 86 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 76 %+2 pts · Ø 74 % mieux que 49 %

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −35 ELO
27 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −155 ELO, winrate 41 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 44 %

Là où Mskenszi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −35 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,79 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % mieux que 65 %
0,67 mieux que 74 %
76,9 mieux que 82 %
0,91 mieux que 73 %
50 % sur 119 duels mieux que 80 %
58 % sur 19 situations mieux que 94 %
Ancient16
63 % mieux que 87 %
0,67 mieux que 61 %
76,5 mieux que 66 %
0,88 pile dans la moyenne
49 % sur 84 duels mieux que 66 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis16
50 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 63 %
80,1 mieux que 80 %
0,94 mieux que 66 %
48 % sur 83 duels mieux que 63 %
47 % sur 15 situations mieux que 78 %
Mirage15
40 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 86 %
79,3 mieux que 87 %
0,94 mieux que 81 %
51 % sur 71 duels mieux que 84 %
14 % sur 7 situations mieux que 8 %
Inferno12
58 % -
0,73 -
81,0 -
1,01-
54 % sur 65 duels -
50 % sur 12 situations -
Nuke10
40 % -
0,64 -
70,5 -
0,85-
59 % sur 44 duels -
50 % sur 10 situations -
Cache4
25 % -
0,51 -
66,2 -
0,63-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mskenszi

Sur 100 matchs, Mskenszi affiche 0,68 de K/R, 77,1 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 77,1. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 1. En moyenne 14,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 26 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Mskenszi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−35 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−126 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −126 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.