Mrozony

Nouvelle-Zélande
Sur FACEIT depuis 2014 183 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO
2 535
Pic des 183 derniers matchs : 2 613
Rang EU
#46 875
Nouvelle-Zélande #17 en Nouvelle-Zélande
Dernière mise à jour:

Comment joue Mrozony ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,7 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 183 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 5 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 86 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 75,5, ELO autour de 2 512
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −6 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −27 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Sur Mirage −25 ELO
61 matchs · 52 % de winrate
Au 3e match du jour −7 ELO
30 matchs · 40 % de winrate

Là où Mrozony perd le plus d'ELO sur Anubis : −27 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 46 %
78,6 mieux que 36 %
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 227 duels mieux que 33 %
40 % sur 35 situations mieux que 53 %
Cache30
67 % -
0,68 -
74,2 -
0,97-
46 % sur 131 duels -
20 % sur 10 situations -
Dust 223
70 % mieux que 96 %
0,70 mieux que 27 %
76,4 mieux que 25 %
1,04 mieux que 47 %
42 % sur 90 duels mieux que 8 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Anubis21
29 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 41 %
77,0 mieux que 26 %
1,04 mieux que 47 %
46 % sur 96 duels mieux que 18 %
44 % sur 9 situations mieux que 63 %
Ancient19
32 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 14 %
72,8 mieux que 10 %
0,94 mieux que 17 %
43 % sur 84 duels mieux que 9 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke16
75 % mieux que 96 %
0,71 mieux que 26 %
73,2 mieux que 10 %
1,10 mieux que 62 %
44 % sur 45 duels mieux que 12 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Inferno11
36 % -
0,67 -
69,7 -
0,98-
42 % sur 43 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mrozony

Sur 183 matchs, Mrozony affiche 0,71 de K/R, 75,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 69 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. Mrozony perd le plus d'ELO sur Anubis (−27 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+44 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −100 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −6 pts, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,5, ELO autour de 2 512. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.