Mrjuicex

Argentine
Sur FACEIT depuis 2015 192 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▼ 113
2 161
Pic sur 30 jours : 2 274
Rang SA ▼ 1 340 places
#3 793
Argentine #785 en Argentine
30 jours · avant #2 453 · meilleur #2 453
Dernière mise à jour:

Comment joue Mrjuicex ?

Rating 1,03 (sur 149 matchs) K/R 0,71 ADR 77,6 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 21 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

4,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 4,6+2,9 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 66 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 9,8 %−3,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 11 %
MVPs par match 3,8+1,5 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,18 · Ø 0,29 mieux que 8 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 pts, ELO −114

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −64 ELO
64 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −19 ELO
31 matchs · 58 % de winrate
Le dimanche −48 ELO, winrate 44 %

Là où Mrjuicex perd le plus d'ELO sur Mirage : −64 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 61 %
82,6 mieux que 61 %
1,12 mieux que 78 %
55 % sur 163 duels mieux que 73 %
41 % sur 32 situations mieux que 59 %
Nuke32
50 % mieux que 35 %
0,81 mieux que 73 %
83,8 mieux que 56 %
1,09 mieux que 60 %
48 % sur 123 duels mieux que 26 %
49 % sur 35 situations mieux que 71 %
Anubis31
58 % mieux que 71 %
0,75 mieux que 57 %
82,7 mieux que 61 %
1,08 mieux que 70 %
68 % sur 77 duels mieux que 99 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Cache14
43 % -
0,77 -
81,6 -
1,06-
55 % sur 33 duels -
25 % sur 8 situations -
Dust 210
60 % -
0,73 -
81,8 -
1,01-
45 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno8
75 % -
0,68 -
77,6 -
1,02-
61 % sur 36 duels -
70 % sur 23 situations -
Fistmap7
71 % -
0,54 -
61,7 -
0,90-
55 % sur 170 duels -
55 % sur 170 situations -
Usp_containment7
57 % -
0,52 -
59,4 -
0,86-
52 % sur 173 duels -
52 % sur 173 situations -
Aim_awp_river6
33 % -
0,42 -
47,4 -
0,70-
42 % sur 132 duels -
42 % sur 132 situations -
Aim_all_pistols4
25 % -
0,44 -
48,2 -
0,87-
54 % sur 74 duels -
54 % sur 74 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mrjuicex

Sur 192 matchs, Mrjuicex affiche 0,71 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 149 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 21 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 58 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. Mrjuicex perd le plus d'ELO sur Mirage (−64 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+10 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 pts, ELO −114. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.