MrPiggyyy

USA
62 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MrPiggyyy ?

Rating 0,77 K/R 0,57 ADR 67,1 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,77
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 32 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 50 %
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (33 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 52 %
Entry duels gagnés 44 %−4 pts · Ø 48 % mieux que 31 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 14 %−24 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %+1 pts · Ø 19 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 0,8−0,7 · Ø 1,5 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,73 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 1,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 8,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,1 %).

Rounds avec 2K 8,6 %−3,5 pts · Ø 12,1 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,7 %−0,8 pts · Ø 3,5 % mieux que 30 %
MVPs par match 1,4−0,5 · Ø 1,9 mieux que 11 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 33 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,18).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 1,4−1,9 · Ø 3,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,14 · Ø 0,18 mieux que 6 %
Rounds avec death 77 %+3 pts · Ø 74 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,57, Rating autour de 0,78, ADR autour de 68,5, ELO autour de 722
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,57 (au début 0,56). Largement en dessous de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −128 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −134 ELO, winrate 44 %

Là où MrPiggyyy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −128 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Cache13
69 % -
0,60 -
67,4 -
0,84-
40 % sur 30 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient9
33 % -
0,59 -
71,0 -
0,76-
46 % sur 41 duels -
0 % sur 5 situations -
Anubis9
56 % -
0,52 -
65,1 -
0,75-
38 % sur 47 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke9
33 % -
0,49 -
60,4 -
0,64-
44 % sur 32 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage8
63 % -
0,61 -
73,3 -
0,86-
33 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 26
33 % -
0,51 -
56,4 -
0,67-
23 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno6
50 % -
0,58 -
71,1 -
0,81-
26 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MrPiggyyy

Sur 62 matchs, MrPiggyyy affiche 0,57 de K/R, 67,1 d'ADR et 0,77 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 14 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 12,0 kills par match, dont 41 % en headshot. Sur 8 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (13 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,88. MrPiggyyy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−128 ELO, winrate 35 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,57, Rating autour de 0,78, ADR autour de 68,5, ELO autour de 722. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.