MrMusorDrop_

Russie
122 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MrMusorDrop_ ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,7 sur 122 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 72 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 122 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,15 · Ø 0,27 mieux que 12 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si MrMusorDrop_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 122 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −53 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −34 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +26 ELO, winrate 32 %
Le dimanche +25 ELO, winrate 35 %

Là où MrMusorDrop_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −53 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 122 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
38 % mieux que 12 %
0,73 mieux que 54 %
81,7 mieux que 63 %
0,99 mieux que 45 %
48 % sur 97 duels mieux que 37 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Ancient24
54 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 41 %
80,1 mieux que 49 %
1,00 pile dans la moyenne
52 % sur 71 duels mieux que 60 %
50 % sur 14 situations mieux que 81 %
Anubis24
46 % mieux que 27 %
0,77 mieux que 74 %
82,1 mieux que 64 %
1,07 mieux que 75 %
57 % sur 96 duels mieux que 86 %
32 % sur 22 situations mieux que 33 %
Nuke21
57 % mieux que 59 %
0,70 mieux que 26 %
79,8 mieux que 44 %
0,94 mieux que 17 %
55 % sur 64 duels mieux que 68 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Dust 214
36 % -
0,66 -
74,5 -
0,93-
30 % sur 47 duels -
40 % sur 10 situations -
Cache8
75 % -
0,79 -
86,3 -
1,10-
62 % sur 29 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MrMusorDrop_

Sur 122 matchs, MrMusorDrop_ affiche 0,73 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 47 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. MrMusorDrop_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−53 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+59 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +59 ELO. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.