MrLitsemer

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 214 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MrLitsemer ?

Rating 0,94 (sur 192 matchs) K/R 0,68 ADR 76,0 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 214 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +167
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −182 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
À partir du 5e match du jour −171 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −131 ELO, winrate 45 %
Le lundi −66 ELO, winrate 42 %

Là où MrLitsemer perd le plus d'ELO sur Anubis : −182 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 289
60 % mieux que 79 %
0,71 mieux que 36 %
77,9 mieux que 35 %
1,00 mieux que 39 %
50 % sur 252 duels mieux que 42 %
31 % sur 52 situations mieux que 33 %
Anubis60
43 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 26 %
78,7 mieux que 37 %
0,95 mieux que 22 %
47 % sur 256 duels mieux que 25 %
42 % sur 31 situations mieux que 62 %
Ancient29
45 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 8 %
72,7 mieux que 10 %
0,85 mieux que 5 %
44 % sur 121 duels mieux que 12 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Mirage21
43 % mieux que 20 %
0,58 mieux que 2 %
65,8 mieux que 2 %
0,85 mieux que 4 %
39 % sur 61 duels mieux que 3 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Nuke7
43 % -
0,60 -
68,4 -
0,86-
36 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,68 -
75,6 -
0,93-
47 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MrLitsemer

Sur 214 matchs, MrLitsemer affiche 0,68 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 192 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 89 matchs. Sur 55 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. MrLitsemer perd le plus d'ELO sur Anubis (−182 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+263 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +126 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +167. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 75,5. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.