MrDictator10

Roumanie
35 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue MrDictator10 ?

Rating 0,78 K/R 0,57 ADR 67,9 sur 35 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,78
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 35 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 46 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 44 %−4 pts · Ø 48 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (19 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−6 pts · Ø 19 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 1,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,2 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 9,6 %−2,5 pts · Ø 12,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 1,7 %−1,8 pts · Ø 3,5 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,2−0,7 · Ø 1,9 mieux que 3 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,3).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 4,8+1,5 · Ø 3,3 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,09 · Ø 0,18 mieux que 67 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 69 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où MrDictator10 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 14 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,44 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 35 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage14
64 % -
0,62 -
71,7 -
0,87-
42 % sur 52 duels -
44 % sur 9 situations -
Dust 26
33 % -
0,51 -
64,6 -
0,67-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient5
0 % -
0,42 -
51,0 -
0,52-
38 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno5
20 % -
0,38 -
66,6 -
0,49-
32 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis4
75 % -
0,81 -
77,1 -
1,12-
67 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MrDictator10

Sur 35 matchs, MrDictator10 affiche 0,57 de K/R, 67,9 d'ADR et 0,78 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,8. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 2. En moyenne 11,5 kills par match, dont 37 % en headshot. Sur 6 matchs sur 35, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.