MouseFetish

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2016 269 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MouseFetish ?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 269 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 7 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,19 · Ø 0,30 mieux que 91 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 2 425
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −60 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
82 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −28 ELO, winrate 41 %
Le samedi −84 ELO, winrate 27 %

Là où MouseFetish perd le plus d'ELO sur Nuke : −60 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Inferno

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
44 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 7 %
70,9 mieux que 8 %
0,88 mieux que 6 %
45 % sur 253 duels mieux que 17 %
35 % sur 46 situations mieux que 39 %
Anubis58
57 % mieux que 66 %
0,70 mieux que 26 %
77,7 mieux que 28 %
0,97 mieux que 24 %
47 % sur 173 duels mieux que 21 %
26 % sur 43 situations mieux que 23 %
Ancient49
51 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 18 %
76,5 mieux que 23 %
0,94 mieux que 18 %
45 % sur 153 duels mieux que 16 %
33 % sur 30 situations mieux que 38 %
Dust 233
42 % mieux que 18 %
0,65 mieux que 10 %
72,4 mieux que 9 %
0,90 mieux que 8 %
45 % sur 97 duels mieux que 16 %
55 % sur 11 situations mieux que 90 %
Nuke23
57 % mieux que 56 %
0,67 mieux que 14 %
75,4 mieux que 19 %
0,95 mieux que 17 %
52 % sur 66 duels mieux que 45 %
47 % sur 19 situations mieux que 65 %
Inferno22
32 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 4 %
74,9 mieux que 16 %
0,86 mieux que 2 %
41 % sur 78 duels mieux que 4 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MouseFetish

Sur 269 matchs, MouseFetish affiche 0,66 de K/R, 74,3 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 58 matchs. Sur 67 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,97. MouseFetish perd le plus d'ELO sur Nuke (−60 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+150 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +120 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 2 425. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.