Motiived

USA
222 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 350
1 912
Pic sur 30 jours : 1 917
Rang NA ▼ 600 places
#9 487
30 jours · avant #8 887 · meilleur #8 887
Dernière mise à jour:

Comment joue Motiived ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 sur 222 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 222 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,2 · Ø 4,3 mieux que 60 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 31 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Motiived progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 215 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour +16 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +48 ELO, winrate 44 %
Le lundi +6 ELO, winrate 26 %

Là où Motiived perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 222 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 32 %
79,1 mieux que 47 %
0,94 mieux que 27 %
42 % sur 271 duels mieux que 11 %
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Dust 250
46 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 55 %
82,1 mieux que 63 %
0,99 mieux que 44 %
48 % sur 228 duels mieux que 37 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Anubis33
55 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 33 %
83,4 mieux que 65 %
0,97 mieux que 32 %
39 % sur 149 duels mieux que 4 %
19 % sur 21 situations mieux que 12 %
Ancient28
57 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 77 %
87,6 mieux que 84 %
1,06 mieux que 69 %
51 % sur 143 duels pile dans la moyenne
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Inferno26
62 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 67 %
84,4 mieux que 67 %
1,08 mieux que 61 %
46 % sur 100 duels mieux que 22 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Cache14
36 % -
0,66 -
83,3 -
0,89-
37 % sur 51 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke10
60 % -
0,77 -
79,3 -
1,05-
56 % sur 48 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Motiived

Sur 222 matchs, Motiived affiche 0,73 de K/R, 82,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 80 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. Motiived perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+92 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +62 ELO. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.