Moryspooks

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 231 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Moryspooks ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,7 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 231 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 61x 4K, 5 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +121
= Inchangé
ADR autour de 84,4
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −39 ELO
70 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +97 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −6 ELO, winrate 41 %
Le lundi −48 ELO, winrate 41 %

Là où Moryspooks perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −39 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
53 % mieux que 56 %
0,80 mieux que 75 %
84,1 mieux que 63 %
1,09 mieux que 66 %
54 % sur 357 duels mieux que 65 %
37 % sur 35 situations mieux que 47 %
Ancient48
44 % mieux que 23 %
0,79 mieux que 70 %
82,0 pile dans la moyenne
1,08 mieux que 65 %
57 % sur 229 duels mieux que 76 %
33 % sur 21 situations mieux que 38 %
Anubis41
54 % mieux que 55 %
0,82 mieux que 80 %
84,9 mieux que 68 %
1,15 mieux que 80 %
58 % sur 225 duels mieux que 81 %
36 % sur 28 situations mieux que 44 %
Nuke38
58 % mieux que 60 %
0,92 mieux que 95 %
92,9 mieux que 87 %
1,28 mieux que 93 %
60 % sur 153 duels mieux que 86 %
41 % sur 27 situations mieux que 53 %
Inferno20
60 % mieux que 68 %
0,82 mieux que 79 %
84,9 mieux que 62 %
1,13 mieux que 70 %
60 % sur 112 duels mieux que 80 %
40 % sur 5 situations mieux que 56 %
Cache8
50 % -
0,78 -
76,0 -
1,14-
50 % sur 38 duels -
0 % sur 2 situations -
Mirage5
20 % -
0,64 -
73,1 -
0,88-
52 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Moryspooks

Sur 231 matchs, Moryspooks affiche 0,81 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 115 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. Moryspooks perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−39 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+151 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +121. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,4. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.