Mord0-
Historique des pseudos de Mord0-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Mord0- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne14 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,83 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 1,11 (au début 1,17). Nettement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 89,4 (au début 85,6). Nettement au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 45 % (au début 43 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 64 % (au début 32 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
3 derniers mois : 2 215 (au début 2 204).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,88 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 44 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Mord0-
Sur 44 matchs, Mord0- affiche 0,82 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 14 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 21 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +32 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,4, ELO autour de 2 215. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.