Montage

USA
Sur FACEIT depuis 2015 269 matchs enregistrés
ELO
2 024
Pic des 269 derniers matchs : 2 024
Rang NA ▲ 30 places
#7 330
USA #4 116 en USA
30 jours · avant #7 360 · meilleur #6 580
Dernière mise à jour:

Comment joue Montage ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,6 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +257
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03
▼ En baisse
ADR −4,9

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −48 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −41 ELO
79 matchs · 54 % de winrate
Le samedi −46 ELO, winrate 40 %

Là où Montage perd le plus d'ELO sur Ancient : −48 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 53 %
82,0 mieux que 59 %
1,03 mieux que 53 %
52 % sur 319 duels mieux que 58 %
37 % sur 46 situations mieux que 47 %
Dust 259
49 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 31 %
77,5 mieux que 32 %
1,02 mieux que 46 %
47 % sur 246 duels mieux que 26 %
31 % sur 29 situations mieux que 33 %
Cache42
48 % -
0,80 -
86,0 -
1,11-
61 % sur 158 duels -
35 % sur 23 situations -
Inferno32
38 % mieux que 11 %
0,76 mieux que 67 %
81,8 mieux que 54 %
1,06 mieux que 61 %
55 % sur 110 duels mieux que 69 %
24 % sur 21 situations mieux que 18 %
Ancient28
54 % mieux que 57 %
0,74 pile dans la moyenne
76,8 mieux que 25 %
1,04 mieux que 55 %
48 % sur 84 duels mieux que 33 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Anubis24
46 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 31 %
75,5 mieux que 21 %
0,98 mieux que 31 %
56 % sur 80 duels mieux que 77 %
67 % sur 9 situations mieux que 96 %
Nuke5
40 % -
0,83 -
88,1 -
1,08-
69 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Montage

Sur 269 matchs, Montage affiche 0,74 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 79 matchs. Sur 107 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Montage perd le plus d'ELO sur Ancient (−48 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+40 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +257. Moins bien qu'avant : ADR −4,9. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.