MommyDing

Danemark
Sur FACEIT depuis 2025 207 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MommyDing ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 90,3 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 77 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,24 · Ø 0,30 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 90,8, ELO autour de 2 498
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −125 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Sur Cache −63 ELO
30 matchs · 60 % de winrate
Le samedi +17 ELO, winrate 36 %

Là où MommyDing perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −125 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 62 %
85,6 mieux que 70 %
1,06 mieux que 58 %
55 % sur 236 duels mieux que 71 %
37 % sur 30 situations mieux que 46 %
Anubis41
56 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 67 %
88,6 mieux que 84 %
1,08 mieux que 63 %
53 % sur 210 duels mieux que 56 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Cache30
60 % -
0,82 -
89,4 -
1,14-
56 % sur 144 duels -
50 % sur 18 situations -
Inferno30
40 % mieux que 12 %
0,88 mieux que 92 %
96,7 mieux que 94 %
1,18 mieux que 78 %
61 % sur 208 duels mieux que 86 %
42 % sur 19 situations mieux que 60 %
Dust 222
45 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 64 %
90,0 mieux que 87 %
1,05 mieux que 54 %
48 % sur 143 duels mieux que 30 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Nuke14
64 % -
0,87 -
92,3 -
1,23-
60 % sur 78 duels -
50 % sur 14 situations -
Vertigo11
64 % -
0,93 -
98,8 -
1,23-
57 % sur 67 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient8
25 % -
0,75 -
87,6 -
1,00-
49 % sur 41 duels -
80 % sur 5 situations -
Overpass5
40 % -
0,91 -
96,6 -
1,34-
75 % sur 16 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MommyDing

Sur 207 matchs, MommyDing affiche 0,81 de K/R, 90,3 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 97 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. MommyDing perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−125 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+151 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 90,8, ELO autour de 2 498. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.