Molodoyy06

Japon
119 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Molodoyy06 ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,5 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 7 en 119 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 119 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,0 · Ø 4,3 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Molodoyy06 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 119 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +55 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +55 ELO, winrate 37 %
Le vendredi +55 ELO, winrate 43 %

Là où Molodoyy06 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +55 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
54 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 73 %
83,1 mieux que 69 %
1,12 mieux que 85 %
55 % sur 143 duels mieux que 76 %
31 % sur 29 situations mieux que 29 %
Dust 229
38 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 79 %
83,9 mieux que 72 %
1,12 mieux que 83 %
50 % sur 119 duels pile dans la moyenne
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Anubis22
45 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 48 %
77,8 mieux que 36 %
1,01 mieux que 46 %
50 % sur 96 duels mieux que 44 %
24 % sur 25 situations mieux que 18 %
Ancient19
53 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 31 %
81,7 mieux que 56 %
0,96 mieux que 28 %
48 % sur 79 duels mieux que 33 %
45 % sur 22 situations mieux que 67 %
Inferno7
100 % -
0,67 -
80,9 -
0,94-
54 % sur 39 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke5
40 % -
0,63 -
73,1 -
0,88-
44 % sur 27 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Molodoyy06

Sur 119 matchs, Molodoyy06 affiche 0,74 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,3. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 35 matchs. Sur 45 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Molodoyy06 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+55 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +1 ELO. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.