Molishen

Israël
202 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Molishen ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,0 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 202 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +344
= Inchangé
K/R autour de 0,77
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −4,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −93 ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −67 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Le dimanche +51 ELO, winrate 32 %

Là où Molishen perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −93 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno42
55 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 71 %
85,6 mieux que 74 %
1,08 mieux que 61 %
53 % sur 208 duels mieux que 54 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Nuke35
57 % mieux que 58 %
0,80 mieux que 65 %
91,1 mieux que 84 %
1,11 mieux que 63 %
53 % sur 195 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Ancient33
39 % mieux que 12 %
0,76 mieux que 65 %
80,9 mieux que 52 %
1,05 mieux que 65 %
51 % sur 144 duels pile dans la moyenne
18 % sur 17 situations mieux que 8 %
Anubis33
33 % mieux que 6 %
0,74 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 62 %
0,99 mieux que 40 %
50 % sur 177 duels mieux que 44 %
24 % sur 17 situations mieux que 18 %
Mirage28
54 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 76 %
90,1 mieux que 91 %
1,05 mieux que 65 %
51 % sur 143 duels mieux que 55 %
58 % sur 12 situations mieux que 91 %
Cache25
60 % -
0,80 -
85,7 -
1,13-
51 % sur 132 duels -
50 % sur 14 situations -
Dust 23
33 % -
0,71 -
79,0 -
0,94-
57 % sur 21 duels -
-
Vertigo3
0 % -
0,84 -
92,2 -
1,08-
59 % sur 22 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Molishen

Sur 202 matchs, Molishen affiche 0,78 de K/R, 86,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,0. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 94 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. Molishen perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−93 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+47 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +344. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −4,2. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.