MoleAra

Finlande
Sur FACEIT depuis 2022 241 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▼ 5
3 036
Pic sur 30 jours : 3 129
Rang EU ▲ 1 547 places
#7 100
Finlande #166 en Finlande
30 jours · avant #8 647 · meilleur #4 308
Dernière mise à jour:

Comment joue MoleAra ?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 81,1 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 165 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,1, ELO autour de 3 124
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,83). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −23 ELO
27 matchs · 59 % de winrate
Au 2e match du jour +14 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −19 ELO, winrate 42 %

Là où MoleAra perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −23 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Nuke

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 59 %
78,4 mieux que 30 %
1,11 mieux que 64 %
54 % sur 336 duels mieux que 58 %
37 % sur 46 situations mieux que 43 %
Ancient43
58 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 56 %
78,7 mieux que 31 %
1,10 mieux que 63 %
45 % sur 189 duels mieux que 12 %
52 % sur 27 situations mieux que 83 %
Nuke38
55 % mieux que 40 %
0,85 mieux que 82 %
84,8 mieux que 61 %
1,20 mieux que 82 %
57 % sur 187 duels mieux que 69 %
31 % sur 42 situations mieux que 27 %
Anubis34
47 % mieux que 23 %
0,85 mieux que 87 %
85,8 mieux que 71 %
1,21 mieux que 88 %
63 % sur 162 duels mieux que 94 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Dust 227
59 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 55 %
83,0 mieux que 54 %
1,13 mieux que 67 %
61 % sur 109 duels mieux que 87 %
59 % sur 17 situations mieux que 92 %
Cache16
56 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 44 %
81,3 mieux que 30 %
1,11 mieux que 49 %
58 % sur 92 duels mieux que 67 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Inferno8
25 % -
0,73 -
74,1 -
1,06-
55 % sur 33 duels -
0 % sur 4 situations -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
67,4 -
0,94-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MoleAra

Sur 241 matchs, MoleAra affiche 0,80 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 128 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. MoleAra perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−23 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+198 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,1, ELO autour de 3 124. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.