Mojoh69

France
Sur FACEIT depuis 2015 88 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Mojoh69 ?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 69,2 sur 88 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 36 %
Répartition du rating sur 88 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 45 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 16 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

21 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 21 %−17 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 49 %+8 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 88 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,3 pts · Ø 12,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,7 pts · Ø 3,5 % mieux que 25 %
MVPs par match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mieux que 31 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,4).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,5 · Ø 3,4 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,23+0,02 · Ø 0,21 mieux que 54 %
Rounds avec death 76 %+2 pts · Ø 74 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si Mojoh69 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 88 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,59
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,63.

Patterns

Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mercredi −28 ELO, winrate 44 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,83 · Anubis

Les maps en détail

sur les 88 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno18
44 % mieux que 32 %
0,55 mieux que 12 %
66,5 mieux que 16 %
0,75 mieux que 9 %
43 % sur 89 duels mieux que 26 %
22 % sur 9 situations mieux que 22 %
Dust 217
59 % mieux que 84 %
0,66 mieux que 42 %
74,6 mieux que 44 %
0,91 mieux que 40 %
44 % sur 95 duels mieux que 30 %
15 % sur 13 situations mieux que 7 %
Anubis13
46 % -
0,63 -
68,4 -
0,88-
44 % sur 59 duels -
38 % sur 8 situations -
Ancient11
64 % -
0,68 -
73,5 -
0,94-
44 % sur 41 duels -
22 % sur 9 situations -
Mirage11
45 % -
0,57 -
61,1 -
0,80-
38 % sur 40 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke10
60 % -
0,64 -
74,4 -
0,81-
53 % sur 45 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache6
17 % -
0,52 -
64,9 -
0,64-
35 % sur 37 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mojoh69

Sur 88 matchs, Mojoh69 affiche 0,61 de K/R, 69,2 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 49 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 3. En moyenne 13,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 20 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,87. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+28 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.