MnichGrzyb

Pologne
73 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue MnichGrzyb ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,3 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−15 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 29 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si MnichGrzyb progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 73 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +54 ELO, winrate 44 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
44 % mieux que 28 %
0,61 mieux que 6 %
73,0 mieux que 17 %
0,84 mieux que 5 %
34 % sur 65 duels mieux que 2 %
0 % sur 10 situations mieux que 1 %
Inferno13
77 % -
0,91 -
94,0 -
1,28-
61 % sur 66 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient12
50 % -
0,64 -
77,4 -
0,92-
44 % sur 57 duels -
0 % sur 6 situations -
Anubis12
50 % -
0,71 -
83,8 -
0,96-
60 % sur 53 duels -
100 % sur 4 situations -
Mirage10
40 % -
0,63 -
77,7 -
0,81-
48 % sur 42 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke8
38 % -
0,82 -
87,3 -
1,10-
53 % sur 40 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MnichGrzyb

Sur 73 matchs, MnichGrzyb affiche 0,72 de K/R, 82,3 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 24 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.