Ml3k0_ChOMIk

Monaco
Sur FACEIT depuis 2015 403 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
ELO ▲ 294
3 588
Pic sur 30 jours : 3 588
Rang NA ▲ 34 places
#22
Monaco #1 en Monaco
30 jours · avant #56 · meilleur #20
Dernière mise à jour:

Comment joue Ml3k0_ChOMIk ?

Rating 1,18 (sur 279 matchs) K/R 0,87 ADR 97,9 sur 403 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

67 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 67 %+14 pts · Ø 53 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 0 %−14 pts · Ø 14 % mieux que 1 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 279 derniers
Kills au couteau 12 en 279 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,9 %+1,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,5 %+0,9 pts · Ø 4,6 % mieux que 75 %
MVPs par match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mieux que 82 %
4K et aces 66x 4K, 5 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,1 · Ø 3,9 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,06 · Ø 0,35 mieux que 31 %
Rounds avec death 76 %+6 pts · Ø 70 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,19, ADR autour de 98,2, Winrate autour de 56 %, ELO autour de 3 588
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −279 ELO
103 matchs · 48 % de winrate
Avec Sunk_ dans la team sans valeur ELO
52 matchs · 46 % de winrate
Le mardi −176 ELO, winrate 34 %

Là où Ml3k0_ChOMIk perd le plus d'ELO sur Mirage : −279 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,51 · Nuke

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % mieux que 12 %
0,86 mieux que 75 %
96,4 mieux que 90 %
1,17 mieux que 63 %
53 % sur 686 duels mieux que 36 %
44 % sur 52 situations mieux que 67 %
Anubis52
56 % mieux que 45 %
0,83 mieux que 65 %
92,1 mieux que 81 %
1,12 mieux que 47 %
53 % sur 377 duels mieux que 44 %
48 % sur 33 situations mieux que 70 %
Ancient46
65 % mieux que 73 %
0,93 mieux que 93 %
104,3 mieux que 98 %
1,24 mieux que 83 %
59 % sur 310 duels mieux que 76 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Nuke33
58 % mieux que 60 %
0,93 mieux que 96 %
100,3 mieux que 98 %
1,23 mieux que 86 %
58 % sur 212 duels mieux que 76 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Cache21
52 % -
0,96 -
107,7 -
1,32-
57 % sur 138 duels -
69 % sur 13 situations -
Dust 210
50 % -
0,82 -
94,4 -
1,12-
42 % sur 60 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno10
60 % -
0,63 -
77,8 -
0,88-
53 % sur 70 duels -
67 % sur 3 situations -
Poseidon3
67 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
65 % sur 26 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ml3k0_ChOMIk

Sur 403 matchs, Ml3k0_ChOMIk affiche 0,87 de K/R et 97,9 d'ADR ; le rating des 279 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 67 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 67 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 46 matchs. Sur 152 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. Ml3k0_ChOMIk perd le plus d'ELO sur Mirage (−279 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+212 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +106 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,19, ADR autour de 98,2, Winrate autour de 56 %, ELO autour de 3 588. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.