Mittaen_

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2015 377 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▼ 35
3 160
Pic sur 30 jours : 3 200
Rang EU ▲ 226 places
#4 350
Pays-Bas #29 en Pays-Bas
30 jours · avant #4 576 · meilleur #3 784
Dernière mise à jour:

Comment joue Mittaen_ ?

Rating 1,05 (sur 363 matchs) K/R 0,75 ADR 80,5 sur 377 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 363 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (306 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 377 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 63x 4K, 5 aces en 306 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,9, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −120

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 377 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −82 ELO
114 matchs · 49 % de winrate
Sur Cache −3 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +28 ELO, winrate 45 %
Le lundi +104 ELO, winrate 46 %

Là où Mittaen_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −82 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 377 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 26 %
76,7 mieux que 22 %
0,99 mieux que 24 %
48 % sur 524 duels mieux que 23 %
38 % sur 56 situations mieux que 47 %
Ancient105
65 % mieux que 81 %
0,81 mieux que 74 %
88,3 mieux que 78 %
1,13 mieux que 72 %
54 % sur 473 duels mieux que 59 %
37 % sur 46 situations mieux que 45 %
Dust 261
48 % mieux que 25 %
0,73 mieux que 36 %
76,5 mieux que 22 %
1,03 mieux que 35 %
49 % sur 266 duels mieux que 30 %
31 % sur 39 situations mieux que 28 %
Nuke37
59 % pile dans la moyenne
0,77 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 41 %
1,06 mieux que 42 %
48 % sur 137 duels mieux que 21 %
29 % sur 17 situations mieux que 23 %
Cache35
46 % mieux que 12 %
0,73 mieux que 24 %
76,8 mieux que 15 %
1,02 mieux que 22 %
53 % sur 162 duels mieux que 39 %
57 % sur 14 situations mieux que 84 %
Inferno25
48 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 23 %
80,2 mieux que 30 %
1,09 mieux que 41 %
57 % sur 131 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 59 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mittaen_

Sur 377 matchs, Mittaen_ affiche 0,75 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 363 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 105 matchs. Sur 152 matchs sur 363, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 306 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. Mittaen_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−82 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+360 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +330 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −120. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,9, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.