Mistikooo

Îles Åland
Sur FACEIT depuis 2017 223 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 115
3 045
Pic sur 30 jours : 3 139
Rang EU ▼ 2 755 places
#6 803
Îles Åland #7 en Îles Åland
30 jours · avant #4 048 · meilleur #4 048
Dernière mise à jour:

Comment joue Mistikooo ?

Rating 1,05 (sur 209 matchs) K/R 0,75 ADR 82,3 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,6, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −56

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −114 ELO, winrate 47 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
47 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 54 %
84,0 mieux que 58 %
1,07 pile dans la moyenne
56 % sur 360 duels mieux que 70 %
43 % sur 49 situations mieux que 63 %
Nuke35
60 % mieux que 56 %
0,69 mieux que 16 %
75,6 mieux que 17 %
1,01 mieux que 25 %
48 % sur 148 duels mieux que 21 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Ancient33
55 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 40 %
83,5 mieux que 56 %
1,03 mieux que 39 %
47 % sur 127 duels mieux que 19 %
54 % sur 24 situations mieux que 85 %
Anubis25
56 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 75 %
87,3 mieux que 77 %
1,11 mieux que 65 %
55 % sur 142 duels mieux que 64 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Dust 217
47 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 27 %
81,2 mieux que 46 %
0,95 mieux que 13 %
51 % sur 72 duels mieux que 41 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache14
50 % -
0,77 -
79,7 -
1,09-
69 % sur 52 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno13
62 % -
0,73 -
81,3 -
1,02-
50 % sur 56 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
100 % -
0,69 -
75,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mistikooo

Sur 223 matchs, Mistikooo affiche 0,75 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 209 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 90 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+135 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +15 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −56. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,6, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +139.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.