Misfit

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2018 346 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 81
3 357
Pic sur 30 jours : 3 439
Rang SA ▼ 8 places
#49
Brésil #39 en Brésil
30 jours · avant #41 · meilleur #30
Dernière mise à jour:

Comment joue Misfit ?

Rating 1,28 (sur 244 matchs) K/R 0,88 ADR 89,3 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 38 %−15 pts · Ø 53 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 45 %+33 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,40+0,35 · Ø 1,05 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,3 sur les 244 derniers
Kills au couteau 5 en 244 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 60x 4K, 5 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 63 %−8 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,28, ADR autour de 89,2, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −245

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −216 ELO
40 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −96 ELO
107 matchs · 52 % de winrate
Le samedi +32 ELO, winrate 48 %

Là où Misfit perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −216 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,69 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
52 % mieux que 37 %
0,85 mieux que 84 %
87,1 mieux que 73 %
1,23 mieux que 89 %
60 % sur 474 duels mieux que 87 %
42 % sur 72 situations mieux que 60 %
Dust 269
57 % mieux que 58 %
0,91 mieux que 94 %
92,1 mieux que 88 %
1,34 mieux que 97 %
70 % sur 398 duels mieux que 99 %
49 % sur 47 situations mieux que 74 %
Anubis21
57 % mieux que 57 %
0,96 mieux que 99 %
92,4 mieux que 91 %
1,41 mieux que 99 %
65 % sur 107 duels mieux que 97 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Nuke21
48 % mieux que 23 %
0,89 mieux que 90 %
93,1 mieux que 88 %
1,28 mieux que 91 %
66 % sur 86 duels mieux que 96 %
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Cache19
53 % mieux que 34 %
0,87 mieux que 83 %
91,6 mieux que 78 %
1,30 mieux que 91 %
65 % sur 85 duels mieux que 93 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Inferno4
50 % -
0,69 -
72,3 -
0,99-
64 % sur 28 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient3
67 % -
0,85 -
85,3 -
1,23-
50 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Misfit

Sur 346 matchs, Misfit affiche 0,88 de K/R et 89,3 d'ADR ; le rating des 244 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : K/D avec 1,40. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 172 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,35. Misfit perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−216 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+359 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +359 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −245. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,28, ADR autour de 89,2, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.