Miriador

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 224 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▼ 140
3 057
Pic sur 30 jours : 3 204
Rang EU ▼ 1 732 places
#6 489
Russie #1 828 en Russie
30 jours · avant #4 757 · meilleur #4 066
Dernière mise à jour:

Comment joue Miriador ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,7 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−11 pts · Ø 42 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 224 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +387
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −12,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,82). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −74 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −48 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −85 ELO, winrate 41 %

Là où Miriador perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −74 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 30 %
84,0 mieux que 58 %
0,97 mieux que 19 %
51 % sur 353 duels mieux que 40 %
31 % sur 55 situations mieux que 25 %
Dust 260
53 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 27 %
79,1 mieux que 35 %
1,00 mieux que 25 %
52 % sur 254 duels mieux que 47 %
43 % sur 35 situations mieux que 60 %
Ancient34
68 % mieux que 88 %
0,79 mieux que 66 %
88,7 mieux que 79 %
1,09 mieux que 60 %
50 % sur 174 duels mieux que 35 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Anubis20
40 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 33 %
81,1 mieux que 47 %
0,98 mieux que 23 %
43 % sur 79 duels mieux que 8 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Nuke17
53 % mieux que 34 %
0,77 pile dans la moyenne
84,0 mieux que 58 %
1,08 pile dans la moyenne
49 % sur 69 duels mieux que 26 %
10 % sur 10 situations mieux que 4 %
Inferno12
42 % -
0,70 -
76,3 -
1,00-
59 % sur 49 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,69 -
80,5 -
1,04-
50 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Miriador

Sur 224 matchs, Miriador affiche 0,73 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 77 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. Miriador perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−74 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+68 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +387. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −12,8. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.