Minicraque1
Comment joue Minicraque1 ?
Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible30 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).
Clutch
Point faible11 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (19 %).
Armes et aim
Moyenne0,58 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,92).
Impact
Point faible0,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).
Utility et deaths
Moyenne22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,45.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,65.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 52,0.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 654.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 5 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 30 %.
Patterns
Sur les 46 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 46 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Minicraque1
Sur 46 matchs, Minicraque1 affiche 0,43 de K/R, 51,2 d'ADR et 0,63 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,63. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 9,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 1 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (2 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,65. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +17.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.