Milsqq

Finlande
93 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Milsqq ?

Rating 0,65 K/R 0,48 ADR 57,8 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,65
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 20 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 1 % bon 1,10 à 1,29 3 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 70 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

32 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 32 %−15 pts · Ø 47 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 0,7−0,8 · Ø 1,5 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,60 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
K/D 0,60−0,33 · Ø 0,93 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 8,2 %−4,3 pts · Ø 12,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,3 %−2,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,3−0,7 · Ø 2,0 mieux que 2 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 93 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,0 · Ø 3,4 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,14 · Ø 0,21 mieux que 11 %
Rounds avec death 79 %+5 pts · Ø 74 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si Milsqq progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 93 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,49
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,49.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −31 ELO
30 matchs · 43 % de winrate

Là où Milsqq perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −31 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 23 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient19
37 % mieux que 12 %
0,51 mieux que 5 %
61,3 mieux que 6 %
0,64 mieux que 2 %
33 % sur 97 duels mieux que 3 %
38 % sur 8 situations mieux que 54 %
Mirage19
68 % mieux que 97 %
0,49 mieux que 1 %
59,1 mieux que 2 %
0,69 mieux que 1 %
37 % sur 70 duels mieux que 6 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Anubis17
53 % mieux que 61 %
0,48 mieux que 1 %
61,1 mieux que 3 %
0,66 mieux que 1 %
20 % sur 61 duels mieux que 1 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Cache13
46 % -
0,44 -
52,9 -
0,64-
32 % sur 50 duels -
50 % sur 8 situations -
Dust 211
82 % -
0,49 -
57,2 -
0,70-
39 % sur 31 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno6
50 % -
0,52 -
57,2 -
0,72-
43 % sur 21 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke6
17 % -
0,31 -
47,0 -
0,38-
23 % sur 26 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Milsqq

Sur 93 matchs, Milsqq affiche 0,48 de K/R, 57,8 d'ADR et 0,65 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,65. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 3. En moyenne 10,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 5 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (5 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,68. Milsqq perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−31 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+94 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +94 ELO. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +188.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.