Mikir53

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 308 matchs enregistrés 141 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Mikir53 ?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 80,9 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 39 %−12 pts · Ø 51 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 10 en 308 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 53x 4K, 4 aces en 236 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −166

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −31 ELO
73 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Le mardi −89 ELO, winrate 41 %

Là où Mikir53 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,55 · Nuke

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 46 %
80,3 mieux que 44 %
1,02 mieux que 41 %
54 % sur 687 duels mieux que 63 %
39 % sur 51 situations pile dans la moyenne
Dust 273
49 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 57 %
81,5 mieux que 51 %
1,04 mieux que 47 %
53 % sur 504 duels mieux que 55 %
43 % sur 35 situations mieux que 64 %
Nuke46
48 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 29 %
78,0 mieux que 28 %
0,98 mieux que 24 %
55 % sur 251 duels mieux que 62 %
22 % sur 23 situations mieux que 12 %
Anubis44
45 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 66 %
83,1 mieux que 59 %
1,05 pile dans la moyenne
57 % sur 375 duels mieux que 76 %
45 % sur 22 situations mieux que 66 %
Cache14
50 % -
0,83 -
88,6 -
1,10-
64 % sur 95 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient13
62 % -
0,70 -
75,7 -
0,97-
41 % sur 79 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno8
38 % -
0,74 -
83,0 -
1,01-
52 % sur 52 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mikir53

Sur 308 matchs, Mikir53 affiche 0,75 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 121 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Mikir53 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+31 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −166. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 141 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.