MikeyIII_
Comment joue MikeyIII_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).
Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fort2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,48. 3 derniers mois : 1,14 (au début 1,20). Largement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 99,7. 3 derniers mois : 83,8 (au début 90,5). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 36 %). Juste en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 59 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 773. 3 derniers mois : 1 704 (au début 1 560).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où MikeyIII_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −33 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 166 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue MikeyIII_
Sur 166 matchs, MikeyIII_ affiche 0,81 de K/R et 84,7 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : K/D avec 1,18. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. En moyenne 18,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 68 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,48. MikeyIII_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−33 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+223 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, ELO +144. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −6,7, Winrate −8 pts. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +82.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.