Mickelangelo

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 127 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▼ 10
2 362
Pic sur 30 jours : 2 389
Rang SA ▼ 38 places
#1 945
Brésil #1 260 en Brésil
30 jours · avant #1 907 · meilleur #1 722
Dernière mise à jour:

Comment joue Mickelangelo ?

Rating 1,16 (sur 77 matchs) K/R 0,84 ADR 92,4 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 127 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,4 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,24 · Ø 0,29 mieux que 94 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 91,8, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −10 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Le mardi +3 ELO, winrate 41 %

Là où Mickelangelo perd le plus d'ELO sur Ancient : −10 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis29
66 % mieux que 87 %
0,87 mieux que 92 %
94,2 mieux que 94 %
1,29 mieux que 96 %
57 % sur 69 duels mieux que 77 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Nuke28
54 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 68 %
91,3 mieux que 85 %
1,15 mieux que 72 %
52 % sur 85 duels mieux que 47 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Ancient24
46 % mieux que 28 %
0,96 mieux que 98 %
101,2 mieux que 98 %
1,27-
68 % sur 74 duels mieux que 98 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Inferno18
44 % mieux que 21 %
0,79 mieux que 65 %
90,4 mieux que 83 %
0,99-
48 % sur 46 duels mieux que 21 %
0 % sur 5 situations mieux que 2 %
Cache6
33 % -
0,72 -
81,7 -
0,98-
53 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -
Dust 26
50 % -
0,70 -
81,5 -
1,09-
75 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo6
33 % -
0,77 -
89,6 -
1,10-
55 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage5
40 % -
0,69 -
79,9 -
1,10-
60 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
60 % -
0,91 -
93,2 -
0,82-
75 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mickelangelo

Sur 127 matchs, Mickelangelo affiche 0,84 de K/R et 92,4 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 43 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. Mickelangelo perd le plus d'ELO sur Ancient (−10 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+89 ELO, winrate 54 %). Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 91,8, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.