Michelxngelo

Viêt Nam
Sur FACEIT depuis 2025 202 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▲ 63
2 446
Pic sur 30 jours : 2 446
Rang SEA ▲ 736 places
#1 361
Viêt Nam #101 en Viêt Nam
30 jours · avant #2 097 · meilleur #1 346
Dernière mise à jour:

Comment joue Michelxngelo ?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 80,5 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au Zeus1 en 201 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +171
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −71 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −62 ELO
45 matchs · 56 % de winrate
Le lundi +26 ELO, winrate 42 %

Là où Michelxngelo perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −71 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % mieux que 46 %
0,75 pile dans la moyenne
78,1 mieux que 33 %
1,10 mieux que 69 %
59 % sur 270 duels mieux que 87 %
44 % sur 59 situations mieux que 69 %
Dust 245
56 % mieux que 66 %
0,74 mieux que 48 %
81,7 mieux que 53 %
1,07 mieux que 60 %
60 % sur 164 duels mieux que 89 %
31 % sur 39 situations mieux que 32 %
Anubis23
48 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 43 %
79,2 mieux que 37 %
1,05 mieux que 52 %
58 % sur 60 duels mieux que 81 %
44 % sur 25 situations mieux que 62 %
Ancient18
56 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 62 %
84,2 mieux que 62 %
1,13 mieux que 78 %
52 % sur 50 duels pile dans la moyenne
42 % sur 19 situations mieux que 59 %
Inferno14
50 % -
0,79 -
92,7 -
1,19-
54 % sur 35 duels -
22 % sur 9 situations -
Cache11
45 % -
0,76 -
84,9 -
1,05-
53 % sur 40 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke7
57 % -
0,62 -
67,0 -
0,89-
50 % sur 18 duels -
67 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Michelxngelo

Sur 201 matchs, Michelxngelo affiche 0,75 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 95 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. Michelxngelo perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−71 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+25 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +171. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,9. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.