Michacz

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 137 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▲ 44
2 868
Pic sur 30 jours : 3 025
Rang EU ▼ 4 872 places
#13 641
Pologne #704 en Pologne
30 jours · avant #8 769 · meilleur #8 053
Dernière mise à jour:

Comment joue Michacz ?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 74,4 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 56 %+15 pts · Ø 41 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,3 · Ø 4,0 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 78 %+7 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −92 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Au 2e match du jour −40 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +20 ELO, winrate 39 %

Là où Michacz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −92 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
40 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 17 %
74,7 mieux que 16 %
0,89 mieux que 5 %
44 % sur 237 duels mieux que 12 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Ancient30
63 % mieux que 80 %
0,69 mieux que 19 %
74,6 mieux que 14 %
0,91 mieux que 9 %
52 % sur 191 duels pile dans la moyenne
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Anubis18
61 % mieux que 74 %
0,68 mieux que 16 %
75,1 mieux que 16 %
0,92 mieux que 10 %
42 % sur 85 duels mieux que 7 %
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Cache15
60 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 21 %
80,1 mieux que 29 %
0,97 mieux que 12 %
54 % sur 87 duels pile dans la moyenne
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Mirage13
54 % -
0,61 -
66,8 -
0,79-
44 % sur 66 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno10
50 % -
0,65 -
74,3 -
0,90-
42 % sur 64 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke8
75 % -
0,66 -
72,5 -
0,91-
50 % sur 40 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Michacz

Sur 137 matchs, Michacz affiche 0,67 de K/R, 74,4 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 34 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Michacz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−92 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+110 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +110 ELO. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.