MiaShock

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 377 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
ELO ▲ 135
2 824
Pic sur 30 jours : 2 967
Rang EU ▼ 6 185 places
#16 134
Russie #5 694 en Russie
30 jours · avant #9 949 · meilleur #8 247
Dernière mise à jour:

Comment joue MiaShock ?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 72,4 sur 377 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 377 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (300 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 4 en 377 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 300 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

10,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 10,0+6,0 · Ø 4,0 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,24 · Ø 0,31 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,4
= Inchangé
Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 689
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 377 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −159 ELO
66 matchs · 36 % de winrate
Au 4e match du jour −116 ELO
50 matchs · 36 % de winrate
Le vendredi +4 ELO, winrate 40 %

Là où MiaShock perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −159 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Anubis

Les maps en détail

sur les 377 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient107
53 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 10 %
77,2 mieux que 24 %
0,91 mieux que 9 %
57 % sur 376 duels mieux que 77 %
38 % sur 60 situations pile dans la moyenne
Anubis87
49 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 8 %
71,8 mieux que 6 %
0,92 mieux que 10 %
45 % sur 396 duels mieux que 14 %
40 % sur 53 situations mieux que 53 %
Dust 266
36 % mieux que 5 %
0,62 mieux que 4 %
70,2 mieux que 5 %
0,87 mieux que 3 %
45 % sur 292 duels mieux que 15 %
31 % sur 45 situations mieux que 28 %
Inferno47
57 % mieux que 47 %
0,62 mieux que 1 %
73,7 mieux que 6 %
0,91 mieux que 3 %
47 % sur 158 duels mieux que 13 %
35 % sur 26 situations mieux que 39 %
Cache34
53 % mieux que 37 %
0,65 mieux que 5 %
67,7 mieux que 1 %
0,95 mieux que 8 %
52 % sur 67 duels mieux que 40 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Mirage34
68 % mieux que 95 %
0,57 mieux que 1 %
65,9 mieux que 1 %
0,84 mieux que 2 %
42 % sur 106 duels mieux que 6 %
53 % sur 30 situations mieux que 88 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MiaShock

Sur 377 matchs, MiaShock affiche 0,63 de K/R, 72,4 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 10,0. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 98 matchs sur 377, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 205. Dans 300 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. MiaShock perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−159 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+168 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,4. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 689. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.