Meth_You

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 157 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Meth_You ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 78,4 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 157 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

49 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 49 %+14 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,8 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 4 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,3, ELO +246
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −11 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour +132 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi +21 ELO, winrate 48 %

Là où Meth_You perd le plus d'ELO sur Cache : −11 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,82 · Inferno

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis48
56 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 56 %
83,2 mieux que 63 %
1,08 mieux que 67 %
54 % sur 265 duels mieux que 65 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Inferno39
59 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 23 %
77,8 mieux que 37 %
0,96 mieux que 27 %
59 % sur 222 duels mieux que 83 %
29 % sur 21 situations mieux que 28 %
Mirage29
45 % mieux que 28 %
0,62 mieux que 7 %
67,1 mieux que 3 %
0,92 mieux que 17 %
53 % sur 107 duels mieux que 64 %
36 % sur 25 situations mieux que 44 %
Cache25
44 % -
0,76 -
82,1 -
1,06-
57 % sur 133 duels -
17 % sur 12 situations -
Dust 28
50 % -
0,73 -
80,0 -
1,02-
49 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke7
71 % -
0,79 -
87,6 -
1,11-
57 % sur 37 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Meth_You

Sur 157 matchs, Meth_You affiche 0,70 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 49 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 59 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. Meth_You perd le plus d'ELO sur Cache (−11 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+115 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,3, ELO +246. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,02, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.