Messy

Canada
Sur FACEIT depuis 2014 158 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 81
2 212
Pic sur 30 jours : 2 212
Rang NA ▲ 1 614 places
#4 085
Canada #517 en Canada
30 jours · avant #5 699 · meilleur #4 085
Dernière mise à jour:

Comment joue Messy ?

Rating 0,99 (sur 108 matchs) K/R 0,71 ADR 77,1 sur 158 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,20, Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,0
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −71 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Au 4e match du jour −65 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −80 ELO, winrate 36 %

Là où Messy perd le plus d'ELO sur Cache : −71 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 28 %
78,5 mieux que 40 %
0,91 mieux que 15 %
37 % sur 78 duels mieux que 2 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Dust 229
41 % mieux que 16 %
0,66 mieux que 14 %
74,6 mieux que 19 %
0,91 mieux que 12 %
48 % sur 106 duels mieux que 31 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Anubis24
63 % mieux que 85 %
0,75 mieux que 56 %
79,6 mieux que 42 %
1,10 mieux que 74 %
66 % sur 76 duels mieux que 98 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Cache21
52 % -
0,72 -
76,9 -
0,98-
58 % sur 62 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno20
55 % mieux que 56 %
0,72 mieux que 46 %
76,1 mieux que 28 %
1,02 mieux que 46 %
55 % sur 77 duels mieux que 69 %
9 % sur 11 situations mieux que 4 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 29 %
75,0 mieux que 16 %
1,04-
51 % sur 67 duels mieux que 42 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Ancient15
53 % mieux que 54 %
0,72 mieux que 38 %
78,7 mieux que 34 %
1,06-
49 % sur 55 duels mieux que 38 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Messy

Sur 158 matchs, Messy affiche 0,71 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 108 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 40 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. Messy perd le plus d'ELO sur Cache (−71 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−25 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,20, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,0. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.