Mertowsk1

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 186 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 428
3 438
Pic sur 30 jours : 3 615
Rang EU ▼ 25 places
#1 425
Turquie #39 en Turquie
30 jours · avant #1 400 · meilleur #780
Dernière mise à jour:

Comment joue Mertowsk1 ?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 89,0 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 186 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 17,3 %+3,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 94 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +11,9, Winrate +7 pts
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −249

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −99 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −3 ELO, winrate 51 %

Là où Mertowsk1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −99 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
52 % mieux que 38 %
0,91 mieux que 94 %
92,2 mieux que 88 %
1,30 mieux que 95 %
62 % sur 317 duels mieux que 90 %
35 % sur 31 situations mieux que 38 %
Mirage51
61 % mieux que 76 %
0,82 mieux que 75 %
84,9 mieux que 63 %
1,14 mieux que 73 %
56 % sur 284 duels mieux que 70 %
57 % sur 23 situations mieux que 92 %
Anubis37
62 % mieux que 73 %
0,87 mieux que 91 %
88,9 mieux que 83 %
1,26 mieux que 93 %
55 % sur 171 duels mieux que 64 %
48 % sur 21 situations mieux que 71 %
Inferno15
47 % mieux que 9 %
0,83 mieux que 68 %
86,3 mieux que 56 %
1,18 mieux que 64 %
54 % sur 59 duels mieux que 38 %
67 % sur 12 situations mieux que 94 %
Nuke14
64 % -
0,94 -
93,9 -
1,34-
55 % sur 74 duels -
20 % sur 15 situations -
Ancient5
80 % -
0,86 -
83,0 -
1,15-
55 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
0 % -
0,85 -
93,1 -
1,14-
60 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mertowsk1

Sur 186 matchs, Mertowsk1 affiche 0,87 de K/R, 89,0 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 7,3 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 116 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,36. Mertowsk1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−99 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+169 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +169 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +11,9, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −249. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +246.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.