Meowskin

Russie
173 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Meowskin ?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 68,5 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 34 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (93 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 173 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 93 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,9
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,85
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −13 pts, ELO −168

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −93 ELO
29 matchs · 34 % de winrate
Au 4e match du jour −67 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −132 ELO, winrate 38 %

Là où Meowskin perd le plus d'ELO sur Ancient : −93 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % mieux que 58 %
0,65 mieux que 15 %
71,1 mieux que 11 %
0,90 mieux que 13 %
46 % sur 151 duels mieux que 26 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis37
38 % mieux que 13 %
0,59 mieux que 2 %
69,5 mieux que 6 %
0,83 mieux que 4 %
46 % sur 115 duels mieux que 23 %
40 % sur 20 situations mieux que 57 %
Ancient29
34 % mieux que 7 %
0,56 mieux que 1 %
65,2 mieux que 1 %
0,73 mieux que 1 %
37 % sur 89 duels mieux que 2 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Mirage27
56 % mieux que 69 %
0,58 mieux que 3 %
64,5 mieux que 2 %
0,81 mieux que 3 %
41 % sur 58 duels mieux que 9 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Nuke24
50 % mieux que 36 %
0,65 mieux que 7 %
72,7 mieux que 8 %
0,90 mieux que 6 %
48 % sur 81 duels mieux que 26 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Inferno9
44 % -
0,63 -
68,2 -
0,89-
54 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,37 -
51,8 -
0,56-
14 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Meowskin

Sur 173 matchs, Meowskin affiche 0,61 de K/R, 68,5 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,84. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 13,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 30 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,91. Meowskin perd le plus d'ELO sur Ancient (−93 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,9. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −13 pts, ELO −168. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,85. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.