Meowfap

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 100 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Meowfap ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 87,8 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−8 pts · Ø 40 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 8 en 100 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 9x 4K, 4 aces en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,0+1,0 · Ø 4,0 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +15 pts, ELO +570
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,19, Rating −0,27, ADR −16,1

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,93). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −28 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −3 ELO
25 matchs · 32 % de winrate

Là où Meowfap perd le plus d'ELO sur Mirage : −28 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 42 %
80,5 mieux que 42 %
1,07 mieux que 55 %
48 % sur 89 duels mieux que 25 %
22 % sur 9 situations mieux que 9 %
Dust 218
39 % mieux que 9 %
0,73 mieux que 38 %
80,4 mieux que 43 %
1,00 mieux que 29 %
49 % sur 78 duels mieux que 32 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Inferno15
47 % mieux que 16 %
0,78 pile dans la moyenne
91,3 mieux que 76 %
1,06 mieux que 34 %
53 % sur 85 duels mieux que 38 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Ancient14
50 % -
0,81 -
96,7 -
1,03-
56 % sur 73 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis13
38 % -
0,79 -
89,5 -
1,07-
52 % sur 65 duels -
56 % sur 9 situations -
Nuke9
44 % -
0,86 -
98,7 -
1,18-
49 % sur 41 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,87 -
89,7 -
1,20-
59 % sur 46 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Meowfap

Sur 100 matchs, Meowfap affiche 0,78 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,8. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 40 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. Meowfap perd le plus d'ELO sur Mirage (−28 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+25 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +15 pts, ELO +570. Moins bien qu'avant : K/R −0,19, Rating −0,27, ADR −16,1. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.