Menixol

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 216 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Menixol ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,8 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 59 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Menixol progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 212 matchs sur les 3 derniers mois et 4 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −79 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
70 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où Menixol perd le plus d'ELO sur Ancient : −79 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % mieux que 41 %
0,68 mieux que 21 %
82,2 mieux que 59 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 302 duels mieux que 27 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Dust 235
60 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 36 %
81,4 mieux que 53 %
1,00 mieux que 39 %
43 % sur 171 duels mieux que 11 %
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Anubis31
58 % mieux que 71 %
0,71 mieux que 36 %
77,1 mieux que 33 %
0,98 mieux que 33 %
46 % sur 136 duels mieux que 21 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient28
39 % mieux que 12 %
0,66 mieux que 14 %
75,1 mieux que 21 %
0,90 mieux que 11 %
39 % sur 122 duels mieux que 3 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Inferno24
63 % mieux que 80 %
0,66 mieux que 13 %
75,1 mieux que 19 %
0,92 mieux que 12 %
41 % sur 129 duels mieux que 5 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 18 %
74,7 mieux que 17 %
0,98 mieux que 25 %
46 % sur 69 duels mieux que 17 %
39 % sur 18 situations pile dans la moyenne
Cache7
14 % -
0,61 -
73,3 -
0,84-
39 % sur 36 duels -
30 % sur 10 situations -
Vertigo3
100 % -
0,80 -
88,5 -
1,09-
50 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Menixol

Sur 216 matchs, Menixol affiche 0,69 de K/R, 78,8 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 66 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. Menixol perd le plus d'ELO sur Ancient (−79 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+22 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −79 ELO. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.