Mement0m0ri

Ukraine
166 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Mement0m0ri ?

Rating 1,39 K/R 0,98 ADR 103,5 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,39
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 19 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,39 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,39+0,34 · Ø 1,05 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 4 en 166 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,5 %+2,8 pts · Ø 13,7 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 7,4 %+3,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,6+1,2 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 34x 4K, 8 aces en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,16 · Ø 0,31 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,5, Winrate −10 pts, ELO −176

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,02
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,95 (au début 1,00). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −28 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −26 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche +20 ELO, winrate 46 %

Là où Mement0m0ri perd le plus d'ELO sur Cache : −28 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,84 · Mirage

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % pile dans la moyenne
1,02 mieux que 99 %
106,6 mieux que 99 %
1,46 mieux que 99 %
61 % sur 218 duels mieux que 91 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Dust 235
66 % mieux que 89 %
0,92 mieux que 96 %
98,3 mieux que 97 %
1,32 mieux que 97 %
60 % sur 174 duels mieux que 86 %
38 % sur 24 situations mieux que 48 %
Ancient31
61 % mieux que 75 %
1,00 mieux que 99 %
102,4 mieux que 98 %
1,39 mieux que 99 %
63 % sur 156 duels mieux que 95 %
48 % sur 25 situations mieux que 73 %
Cache21
38 % mieux que 6 %
1,03 mieux que 98 %
115,2 mieux que 99 %
1,43 mieux que 98 %
57 % sur 143 duels mieux que 67 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Anubis19
68 % mieux que 90 %
0,95 mieux que 98 %
103,5 mieux que 99 %
1,35 mieux que 98 %
54 % sur 108 duels mieux que 60 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Nuke13
69 % -
0,91 -
92,5 -
1,32-
66 % sur 56 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno4
50 % -
1,01 -
103,5 -
1,39-
63 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mement0m0ri

Sur 166 matchs, Mement0m0ri affiche 0,98 de K/R, 103,5 d'ADR et 1,39 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,39. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 21,9 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 123 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (74 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,43. Mement0m0ri perd le plus d'ELO sur Cache (−28 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+52 ELO, winrate 72 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,5, Winrate −10 pts, ELO −176. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.