Melexpo

Uruguay
188 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Melexpo ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,3 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−13 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 34 %−10 pts · Ø 44 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 92 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 7 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,5 pts · Ø 3,7 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 1,9−1,9 · Ø 3,8 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,06 · Ø 0,25 mieux que 37 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Melexpo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 188 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +31 ELO
69 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi +1 ELO, winrate 43 %

Là où Melexpo perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +31 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
56 % mieux que 73 %
0,74 mieux que 71 %
79,5 mieux que 59 %
1,02 mieux que 70 %
56 % sur 294 duels mieux que 87 %
18 % sur 34 situations mieux que 7 %
Mirage64
56 % mieux que 74 %
0,76 mieux que 76 %
81,6 mieux que 70 %
1,07 mieux que 81 %
53 % sur 268 duels mieux que 70 %
36 % sur 45 situations mieux que 43 %
Anubis18
28 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 64 %
79,3 mieux que 57 %
0,98 mieux que 53 %
49 % sur 103 duels pile dans la moyenne
18 % sur 17 situations mieux que 10 %
Nuke18
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 35 %
75,6 mieux que 36 %
0,90 mieux que 24 %
60 % sur 60 duels mieux que 94 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Ancient15
53 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 64 %
76,0 mieux que 39 %
0,97 mieux que 56 %
54 % sur 61 duels mieux que 79 %
11 % sur 9 situations mieux que 4 %
Inferno5
40 % -
0,77 -
73,8 -
1,02-
57 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,75 -
78,7 -
0,98-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Melexpo

Sur 188 matchs, Melexpo affiche 0,74 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 5. En moyenne 16,3 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 64 matchs. Sur 70 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Melexpo perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+31 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+102 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +57 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.