MehmeTRN

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 422 matchs enregistrés 153 matchs en 30 jours
ELO ▲ 425
3 064
Pic sur 30 jours : 3 451
Rang EU ▼ 1 916 places
#6 286
Turquie #129 en Turquie
30 jours · avant #4 370 · meilleur #1 696
Dernière mise à jour:

Comment joue MehmeTRN ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,4 sur 422 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 422 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (365 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 422 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 86x 4K, 9 aces en 365 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,22, Rating +0,30, ADR +17,6
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −3 pts, ELO −240

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,61). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 422 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −228 ELO
105 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −180 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +34 ELO, winrate 46 %
Le samedi +30 ELO, winrate 42 %

Là où MehmeTRN perd le plus d'ELO sur Ancient : −228 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 58 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,96 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 422 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2128
60 % mieux que 69 %
0,89 mieux que 93 %
91,5 mieux que 87 %
1,26 mieux que 92 %
62 % sur 755 duels mieux que 91 %
44 % sur 73 situations mieux que 64 %
Ancient105
48 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 61 %
84,3 mieux que 60 %
1,09 mieux que 60 %
54 % sur 479 duels mieux que 60 %
40 % sur 57 situations mieux que 55 %
Anubis105
50 % mieux que 32 %
0,80 mieux que 71 %
84,9 mieux que 66 %
1,11 mieux que 64 %
56 % sur 612 duels mieux que 70 %
40 % sur 68 situations mieux que 53 %
Nuke49
51 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 24 %
76,9 mieux que 25 %
0,98 mieux que 18 %
51 % sur 224 duels mieux que 37 %
55 % sur 29 situations mieux que 80 %
Inferno29
38 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 22 %
76,9 mieux que 16 %
1,01 mieux que 21 %
41 % sur 124 duels mieux que 2 %
47 % sur 15 situations mieux que 70 %
Mirage3
67 % -
0,63 -
65,0 -
1,02-
58 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MehmeTRN

Sur 422 matchs, MehmeTRN affiche 0,81 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 128 matchs. Sur 214 matchs sur 422, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 365 matchs avec stats détaillées : 86x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. MehmeTRN perd le plus d'ELO sur Ancient (−228 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+256 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +121 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,22, Rating +0,30, ADR +17,6. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −3 pts, ELO −240. 30 derniers jours : 153 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.